In diesem Labyrinth kann man sich schnell mal verlaufen. Durch die interaktive Ausstellung kann man am PC hindurch laufen und sich die Exponate ansehen. Das Game-Gesign, das Konzept und die Umsetzung in „Unreal“ waren Teil der Aufgabe.
Das Design von Games erfordert gerade in der Konzeption eine höhere Komplexität als manch andere Designbereiche.