Dieses Projekt ist Teil unserer Bachelorarbeit: Die praktische Ausarbeitung eines eigenständig erarbeiteten Spielekonzepts.
Hierbei handelt es sich ein Jump & Run-Spiel, welches mit der Software GDevelop umgesetzt wurde. Die Geschichte behandelt Themen wie die Identitätsentwicklung, Probleme beim Erwachsenwerden und der Kampf mit sich selbst. Die Spieler*innen begleiten dabei die Protagonistin Ziva, die versucht, ihre Schwester zu retten, durch sechs ästhetisch gestaltete Spielwelten.
Zu Beginn des Spiels leben Ziva und ihre Schwester Ayla auf einer friedlichen Insel in den Wolken.
Ausschnitt aus der Cutscene, in welcher die Insel auseinanderbricht und sich die Geschwister verlieren.
Ziva sucht nach dem Zusammensturz der Insel ihre Schwester Ayla in der Wüste der Einsamkeit.
Film