EGO

Dieses Projekt ist Teil unserer Bachelorarbeit: Die praktische Ausarbeitung eines eigenständig erarbeiteten Spielekonzepts.

Hierbei handelt es sich ein Jump & Run-Spiel, welches mit der Software GDevelop umgesetzt wurde. Die Geschichte behandelt Themen wie die Identitätsentwicklung, Probleme beim Erwachsenwerden und der Kampf mit sich selbst. Die Spieler*innen begleiten dabei die Protagonistin Ziva, die versucht, ihre Schwester zu retten, durch sechs ästhetisch gestaltete Spielwelten.

Projekt-Infos

  • Projekt von
    • Carolin Cuda + Paula Jo Kruse
  • Semester
    • Abschlussarbeit - Bachelor
  • Entstanden
    • 2023
  • Projekt-Art
    • Game Design

EGO

Zu Beginn des Spiels leben Ziva und ihre Schwester Ayla auf einer friedlichen Insel in den Wolken.

EGO

Ausschnitt aus der Cutscene, in welcher die Insel auseinanderbricht und sich die Geschwister verlieren.

EGO

Ziva sucht nach dem Zusammensturz der Insel ihre Schwester Ayla in der Wüste der Einsamkeit.

Weitere Projekte im Bachelor

Film Icon

Film

Nachtwache

Bachelor
fünftes Semester
Jan Schenk
Interface Design Icon

Interface Design

Filmpalast Wolfenbüttel – Website

Bachelor
zweites Semester
Levin Müller-Holste + Danielle Wiesner
Corporate Design Icon

Corporate Design

Soabubble

Bachelor
fünftes Semester
Sarah Bräunlich