Kaleidos Hex ist ein Charakterdesign-Projekt rund um eine Kampagne des Spiels Dungeons & Dragons, bei welchem ich in Zusammenarbeit mit Spieler*innen aus Deutschland, England und Dänemark Charakterdesigns und Environment Designs im isometrischen Stil entwickelt habe.
Die isometrischen Illustrationen der Umgebungen basieren auf dem Konzept einer Desktop-Anwendung, die es den Spieler*innen erlaubt, ihren Charakter zu navigieren und an festgelegten Orten Notizen und Hintergrunddetails zu speichern. Außerdem erinnert die Charakterfigur die Spieler*innen auf der Taskleiste an anstehende Spieltermine.
Hier sieht ihr einen Character, den ich für das Spiel entwickelt habe
... und natürlich gibt es noch mehr Charactere im Spiel, z.B. diesen hier