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Angewandte Gestaltung
Im Zentrum dieses Moduls stehen verschiedene Möglichkeiten der Gestaltung durch Software, die auf Vektoren basiert. Diese wird z. B. bei der Logo-Gestaltung eingesetzt. Außerdem geht es um erste digitale Techniken zur Animation. Ziel ist die Entwicklung von Strategien, wie man crossmediale Produktionen ästhetisch und effizient verwirklichen kann.
Studienfächer dieses Moduls
Animation ist die Technik, einzelne Bilder zu Filmen zusammenzufügen und Welten zu erschaffen. Doch bevor ihr ans Gestalten von Trickfilmen für Hollywood denkt, müsst ihr erst einmal die Grundlagen der Animaton lernen. Kleine praktische Übungen direkt im Unterricht helfen euch auch die Theorie dahinter zu verstehen.
Das Fotografieren im öffentlichen Raum folgt anderen Regeln als im Studio. Wo du draußen auf die vorhandene Lichtsituation acht geben musst, kannst du im Studio alles selbst beeinflussen. Das macht es nicht unbedingt einfacher, aber die Grundlagen hierzu lernst du in diesem Fach.
Grafik-Design ist das Gestalten von und mit grafischen Formen, das mit Hilfe von vektorbasierter Software umgesetzt wird. Noch nie davon gehört? Nein? Hatten wir vor Beginn unseres Studiums auch nicht… Mittels solcher Software lernst du z. B. Diagramme, Illustrationen oder Firmenlogos zu erstellen.