Ich habe ein Virtual Reality Game in Form eines Escape Rooms gestaltet. Die Szenerie spielt in ferner Zukunft auf einer Raumstation. DEr Spieler muss nach Hinweisen suchen und Rätsel lösen, um aus der Raumstation und zu der Rettungskapsel zu gelangen.
Und: Lisa hat gerade mit diesem VR-Game den Ostfalia Medienpreis Salzgitter in der Kategorie Interaktive Medien/Animation gewonnen.
Zur praktischen Entwurfsarbeit eines Bachelors gehört bei uns immer auch eine wissenschaftliche Auseinandersetzung.
... und diese Theoriearbeit darf ruhig auch gestaltet sein: wir sind ja schließlich Designer!
Hier erkläre ich, warum ich was wie und wieso gemacht habe.